象棋比赛规例
(亚洲象棋联合会裁判组制订)
 
目录
 
第一章 行棋
第一节 棋盘和棋子
第二节 棋子走法
第三节 对局规定
 
第二章 比赛通则
第一节 比赛的性质和办法
第二节 对局时间
第三节 记录
第四节 限着
第五节 成绩计算
第六节 弃权
第七节 犯规
 
第三章 比赛组织
 
第四章 棋例
第一节 术语解释
第二节 棋例之判决
第三节 棋例总纲
第四节 棋例细则
 
第一章 行棋
第一节 棋盘和棋子
 
  一、棋盘由九根直线和十根横线相交组成,直线通至横四五线处中断,形成之空间,称为“河界”。上下两方地盘称为红方及黑方,双方横一至三线和直四至六线处划以交叉线,称为“九宫”。棋子依图式放在双方之交叉点上。
  比赛用之标准棋盘形制应每格均为正方形,每方格之长度阔度均应为3.5cm,而每只棋子之直径应为2.5cm2.7cm
  书刊上图式用直式,红为下方,黑为上方。
  赛场用的大棋盘是横式,红方在右,黑方在左,棋盘大小得配合场所,相应增大,大棋盘左右方适当留有空白地方,备悬挂双方队名及比赛员姓名之长方形红黑色名牌,另备正方形书上“胜”字及“和”字方牌,若红胜红方盘地上挂上“胜”牌,黑方胜挂在黑方,若和,则在河界上挂上“和”牌。
 
  二、棋子位置见图式。
第二节 棋子走法
 
  一、将()活动范围只限在九宫之内,每着只准走一步,前进、后退、左右平行都可以。
 
  二、士亦只限在九宫内活动,只准走一步并须沿斜线斜行。
 
  三、象()只限在己方地盘活动,每一着斜行两步。惟若斜行线中有别的棋子时(俗称“塞象眼”),则不能越过。
 
  四、车可以直走或横走,不限步数。
 
  五、马每一着走一直(或一横)一斜,如果在一直(或一横)的地方有别的棋子时(俗称“绊马脚”),则不能走过。
 
  六、炮之走法与车同,惟在吃对方棋子时,其所行直线(或横线)当中,须有另一只棋子(俗称“炮架”)
 
  七、兵()每着只限行一步,未过河界时,只能直行,过河界后,横直行均可,但不能后退。
 
  八、走一着棋时,如己方棋子可以走到之地方有对方之棋子在,可以把对方之棋子吃掉,若该位置已有己方之棋子时,则不能吃去或占据。
 
  九、将与帅在同一条直线上不准直接相对,即中间必须有另一棋子隔开。
 
  十、一方之棋子要在下一着把对方之将()吃掉,称为“将军”,被“将军”之一方,必须应付,叫做“应将”。
  一方之棋子进行“将军”,称为“叫将”,将()被叫将,必须 (A) 走避,若对方以炮“叫将”,而作炮架的是己方之棋子,同可走开该子。或 (B) 吃掉叫将之棋子,或 (C) 以其他棋子拦截。
 
第三节 对局规定
 
  一、对局开始,由红方先走,以后双方轮流各走一着。一局制,可用猜先之方法决定谁执红子先行。两局及多局,先用抽签方法决定第一局谁执红子先行,以每一局换先,交替地互换红黑子(俗称“分先”)
  在循环赛中,每轮每局根据编号由编定之秩序表确定谁执红子。在积分循环制之比赛中,每轮均重新编排,第一轮可拈筹规定,由1234……依次编排,均由单号先走,第二轮赛,尽可能让上一轮执红子者,在此轮执黑子。
 
  二、摸子走子:
  (A) 触摸己方之棋子,必须走该子。其着法如果是受棋规禁止者(如露帅不能走而另走他着者)方可改走他子(此种情况应被判作技术犯规)
  (B) 触摸对方之棋子,就必须吃掉那个棋子,只有自己任何棋子都无法去吃对方时,方可另行走子(此种情况亦属技术犯规)
  (C) 先摸己方棋子,后又摸对方棋子,则
  1. 前者必须吃掉后者。
  2. 如前者无法吃掉后者,亦必须走动前者。
  3. 如前者根本不能走动,则必须用另外之棋子去吃后者。
  4. 若任何另外之棋子均无法吃后者时,才可以另走他子(此种情况亦属技术犯规)
  (D) 先摸对方棋子,后又摸己方棋子,处理顺序如下:
  1. 后者必须吃掉前者。
  2. 若后者无法吃掉前者,则必须用其他子吃掉前者。
  3. 若无任何一子可吃前者,则必须走动后者。
  4. 后者根本无法走动,方可改走别子(此种情况属于技术犯规)
  (E) 同时触摸双方的棋子,处理顺序同(D)
  (F) 棋证可随时摆正棋盘上的棋子,若比赛员要自行摆正时,必须先向棋证或对方声明。
 
  三、落子无悔:
  一着棋走了之后,不得再予更改。棋子已经到达棋盘上另一位置,虽未离手,亦不得改换至其他位置。
 
第二章 比赛通则
 
第一节 比赛的性质和办法
 
  一、对弈方式分单人赛及双人赛。
 
  二、比赛性质分个人赛及团体赛。
 
  三、名称有友谊赛、选拔赛、邀请赛,全国(或全区)个人赛及团体赛、国际赛等。
 
  四、比赛办法分淘汰制、大循环制、分组循环制、积分循环制等。
 
第二节 对局时间
 
  一、时间总计制:
  采用计时钟,两局赛每局限用六十分钟,一局赛每局限用九十分钟;限定时间用完,不论两局赛或一局赛,如属赛员自行记录,则每十五分钟必须走满十步棋(否则作负),如毋须赛员自行记录,则每十分钟必须走满十步棋(否则作负),剩余时间不予累积,但可自由运用所行着数,不在限着之内。在限十五分钟(或十分钟)走满十着时,攻方长将有一点重复便作重复论,吃子算有效步,攻方动一子重复“将军”算有效步三着,攻方两子或以上重复“将军”算有效步六着。长捉与长将算步方法一样。
 
  二、时间分计制:
  若用停表或手表计时,每方每着棋用时限两分钟,惟每方每局得享用延长时间三十分钟,并得一次或分次使用。
 
  三、(A) 采用时间总计制,先下子然后按钟,如有遗漏,裁判员或棋证得予提醒,赛员本人必须留意时间运用问题,就算棋证不予提醒,后果仍由赛员自负。开赛时间已届,一方或双方迟到,棋钟由裁判员照予开动,作为已进行取用时间论。若达三十分钟,仍未到场,该场作弃权论。
  (B) 棋钟开动后,比赛员如有问题提出,均须使用己方时间(如对方技术犯规例外),不得将棋钟按停,比赛员如有要事离开棋台或棋证在解释问题时,如被认为需要,可按停棋钟。
 
  四、(A) 每场比赛必须当场结束,如到完场时间仍未结束时即封棋,并由该局先行的一方封棋(即走暗着)
  (B) “揭封”继续比赛时,如发现“封棋方”在封棋时所记下着法有误,而又解释不通,即应判负。但如果“非封棋方”已经自动弃权,则“封棋方”不论着法是否有误,均可作胜。
 
第三节 记录
 
  赛员应自行记录着着法,并注意下列事项:
 
  一、采用文字棋子时,用传统记录法:
  每一着用四个字表时,第一个是棋子名称,如车或兵等;第二个字是棋子所在直线之数码“1”或“2”等;第三个字记棋子移动之方向(横走用“平”,向前用“进”,向后用“退”,是双方各自从自己方面算起);第四个字记棋子到达之直线之数码,或是进、退几步之数字。举例如下:炮二平五,马87
  如果一方两个相同之棋子于同一根直线上,当走动其中一个时,记录方法应用“前”或“后”表明,例如:前马进四,后车平六等。
 
  二、亦可采用亚洲象棋联合会拟定之国际化记录法。例如车二进六(2+6),马三退五(3-5),炮二平四(2 · 4)
 
  三、每局漏记四着作违例一次,违例四次作负,连续漏记八着着作违例二次,连续漏记十二着作违例三次,连续漏记十六着作负。
 
  四、赛员可马上补记,或在自由时间内补记,或在下一个限着单元时间开始补记,补记时应运用自己时间。
 
  五、棋赛完毕双方必须复盘,胜方须将完整着法记录交予赛会。
 
  (会员单位之间重大棋赛或国内棋赛,均可由主办当局酌情处理,惟希尽量加以实行赛员自行记录)
 
第四节 限着
 
  采用自动限步办法,由第一着开始,凡双方共走120步仍未有去子记录者,不论局势如何,均作为和局。可由赛员一方提出,经裁判审查,或由裁判审查步数后提出判和。在一局棋内“将军”最多只计十着。由裁判审查着数时,应按棋钟。
 
第五节 成绩计算
 
  一、一局制:每局胜棋2分,负棋0分。
 
  二、两局制:每局按胜负和记分,胜一局2 分,和一局1分,负一局0分,称为“局分”,每场(即两局)胜方得1分,和棋各得1/2分,负棋方0分,称为“场分”。计算成绩时,先根据场分定名次,多者名次居前。若场分相同,则根据局分多少定名次,多者在前,若对方在赛程内缺席,则该场比赛对方便为胜方,获得场分1分及局分4分。
 
  三、循环制:依总积分定名次,积分相等则以直接对局胜负取决,若仍打平,以对手分计算(对手分是指所胜对手之总积分及所和对手这半数积分之总和),若仍相等,则以技术犯规次数判决,少者名次居前,若再相等,则比后手胜局数目,多者为胜,后手胜局数目相等则以抽签定胜负。
 
  四、积分循环制:依积分定名次,积分相等以对手分计算(对手分是指所遇对手积分之总和),若仍相等,以直接对局胜负取决,若仍打平则以技术犯规次数取决,若再相等,则比后手胜局数目,多者为胜,后手胜局数目相同,则以抽签定胜负。
 
第六节 弃权
 
  一、循环制:凡比赛员中途退出比赛,如果他所下之场数未超过应下场数之一半(例如应下八场,而只下了四场),则所有已下过之各场(包括其对手所得之分数)一概注消,在成绩表之分数上,加上“X”号表明之。
  若已下过半数以上之场数,还剩下没有下过和未完之对局就算对手得胜。
 
  二、积分循环制:凡比赛员中途退出比赛,不论是否尚未赛满一半,已赛者均有效,未赛者均算对手得胜,惟在积分表分数上,加上“O”以表明之,己方则用“X”号表明。
 
第七节 犯规
 
  一、比赛员需有礼貌和风度,以使棋人地位受到尊重。
 
  二、比赛员需了解本规则之全部条款,比赛程序,比赛章程及其他临时补充或修正之规定。
 
  三、比赛员应有体育精神,凡让分或双方蓄意媾和,一经查出确实,棋赛委员会有权取消其比赛权利及积分。情节严重,经棋赛委员会提报当地棋会理事会,经判定后,得停止其参加棋赛一年至三年。
 
  四、比赛员在比赛过程中,须遵守下列规则:
  (A) 不得随意离席或与别人交谈。
  (B) 不得阅读任何书刊。
  (C) 不得发出扰人神思之声响或动作。
  (D) 不得另用棋具对局势作分析研究。
  如有上述情事,经裁判员警告后仍不遵守者,裁判员得判其犯规,其当场之赛局作负。
 
第三章 比赛组织
 
  一、竞赛规程
  主办当局应在比赛前制订竞赛规程并予以公布。规程通常包括:举办单位、棋赛名称、宗旨、参加资格、报名办法(报名时间及地点、报名保证金)、比赛地点、日期及时间、棋赛制度(项目及内容)、对局时间、成绩计算、棋例、奖励办法等。
 
  二、组织委员会
  主办当局应设立组织委员会负责筹备及领导比赛之进行,制订规程及办理整个过程中不属于裁判员职责的事项。
 
  三、裁判委员会
  (A) 组织委员会应视棋赛规模委任一名裁判长,一名或多名副裁判长及若干名裁判员组成裁判委员会负责棋赛进行,裁判委员会之判决为最后判决。
  (B) 裁判长应负责领导全体裁判人员进行工作,召集有关会议,研究和分配工作,并视需要向组织委员会请示和报告。
  (C) 裁判长之职责为:
  1. 在赛会期间,裁判长是组委员会的代表,全面推进比赛过程。
  2. 分配所有裁判员于赛场,负责各组赛事。
  3. 负责规程之施行及解释,根据规程精神解决比赛中产生的问题,并可决定在规则中未详尽或未有明方规定之细节问题,并向组织委员会提出修订规程建议。
  4. 在进行赛程中,因特殊原因而无法进行时,裁判长有权宣布暂停及安排恢复进行之时间及地点。
  5. 负责解决异议之问题,并得视需要召集领队会议听取意见解决问题。
  6. 裁判员不称职或严重错误,裁判长得停止其职务并换人。
  7. 维护纪委并保证比赛顺利进行,有权取消一名棋员或一队的比赛资格。
  8. 负责收集得分记录,并将结果制成表栏公布。
  9. 按照规程制度决定奖罚。
  10. 赛会闭幕时,宣布比赛结果。
 
  四、副裁判长之职责为:
  协助裁判长工作,并在其不在场时,代行其职权。
 
  五、其他工作人员
  组织委员会得需要除委任裁判员外,并委任若干棋证、记录员、唱棋员、挂棋员、计时员协助工作。
 
  六、竞赛规程若有未尽善之处,组织委员会得临时增删,并于公布后执行。
 
第四章 棋例
 
第一节 术语解释
 
  中国象棋常用术语,各均具有特定涵义,兹简释如下:
  照着 凡走子直接攻击对方“将”、“帅”者谓之“照着”,又称“照将”或“将军”。(惯例走照着时告知对方)
  杀着 凡走子企图于下一着叫将或连续叫将,令对方无法解救者,谓之“杀着”。
  捉着 凡走子攻击对方“将”、“帅”以外之任何一子,企图于下一着吃去之者,谓之“捉着”。
  兑着 凡走子可互换吃去者,谓之“兑着”。
  拦着 凡走子拦阻对方子力之左右进退移动者,谓之“拦着”。
  献着 凡走子送吃者,谓之“献着”。
  闲着 凡走子不属于照、杀、捉、兑、拦、献者,谓之“闲着”。
  长照 凡走子连续不停照将,演成归原状态者,谓之“长照”。
     此项诠释适用于“长拦”、“长兑”及“长献”。
  长杀 凡连走杀着者,谓之“长杀”。
  长捉 凡甲方连走捉着,而乙方被捉之子,每着均走逃避着法,或以他子每着直接消解之,而甲方仍每着捉之者,谓之“长捉”。
  解杀 凡走子直接化解对方之杀着者,谓之“解杀”。
     此项诠释适用于“解照”与“避捉”。
  反照 凡走子化解己方被照,同时又还照对方者,谓之“反照”。
     此项诠释适用于“反杀反捉”、“解杀反捉”、“解照反照”。
  有根 凡被捉子如有另子保护,可以反吃者,谓之“有根”,否则谓之“无根”。
  真根 凡有根子之“根”(即保护子)于该子被对方吃去时,确可反吃敌子者,谓之“真根”。
  假根 凡有根子之“根”于该子被吃去时,不能移动反吃敌子者,谓之“假根”。
  一照一杀 凡走照着后续走杀者,谓之“一照一杀”。
       此项诠释适用于“一照一杀”、“一照一闲”、“一杀一捉”、“一杀一闲”、“数照一杀”、“数照一闲”。
  二照一还照 一方步步叫将,另一方在解照同时,两步中有一步是还照,谓之“二照一还照”。
  二捉一还捉 一方步步捉子,而另一方在解捉之是两步中有一步是还捉者,谓之“二捉一还捉”。
  二捉二还捉 一方连续两步循环捉子,另一方亦在解捉同时,两步连续捉子,谓之“二捉二还捉”。
 
第二节 棋例之判决
 
  引用棋例用以判决胜、负、和之四大原则:
  1. 双方均无触犯禁例而又互不变着者,可判作和。
  2. 双方均同时触犯同一禁例者,可判作和。
  3. 一方长照,一方长捉,则长照者必须变着,不变作负。
  4. 一方犯例而另一方不犯例时,应由犯例方变着,不变作负。
 
第三节 棋例总纲
 
  1. 无论任何情况,长照作负。
  2. 长杀、一照一杀、一照一捉、一照一停、一照一要抽吃、一捉一要抽吃,双方不变,均作和局。
  3. 一子长捉一子作负(但可长捉未渡河兵卒);两子或多子长捉一子亦作负(但其中如有一兵卒或将帅者例外)
  4. 一子分捉两子或多子作和,两子分别捉两子或多子亦作和局。
  5. 二捉一还捉、二捉者(指捉同一子)等于长捉,必须变着,否则作负。
  6. 长捉真根子作和,长捉假根子作负。但马或炮如长捉有根车亦作负。
  7. 长捉同类子作和,但该子如受牵制不能离线时,则仍作为长捉论,不变作负;活马长捉蹩脚马,仍作为长捉,必须变着。
  8. 捉二而其中一着兼兑者仍作长捉,长捉兼长兑者,亦作长捉论。
  9. 将帅或兵卒长捉任何子均作和;其联合一车或一马或一炮长捉一子亦作和局。
  10. 长拦、长献、长兑、长要抽吃均作和局。
 
第四节 棋例细则
 
  1. 凡能先吃去对方将帅者,即为胜局。
 
  2. 凡能围困对方之棋子,令对方无可走动者,即为胜局。
 
  3. 任何一方走出被禁止之着法,经裁判员或棋证要求变着而仍重复出现三次者,判为负局。
 
  4. 对局双方均无法取胜者,或一方提议作和而对方表示同意者,或裁判员棋证判和者,均为和局。
 
  5. 凡演成循环归原状态,双方均无犯例而双互不变着者,可判和局。
 
  6. 无论任何情况,单方一子长照或多子交替长照者均须变着,不变作负。(如图一、二、三)
  着法红先(图一)
  车二进一 将6进1
  车二退一 将6退1
  车二进一 将6进1
  车二退一 ……
图一 图二
  着法红先(图二)
  车四平五 将5平6
  车五平四 将6平5
  车四平五 将5平6
  车五平四 ……
 
  着法红先(图三)
  车四进一 将4进1
  车五平六 将4平5
  车六平五 将5平4
  车四退一 将4退1
  车四进一 ……
  说明:图一至图三,红棋均不停照将,不论一子长照或两子交替长照,均属犯例,应由红棋变着,不变作负。
图三 图四
  7. 双方循环长照作和。(亦即解照反照作和)(如图四)
  着法红先(图四)
  车五进一 炮6平5
  车五平四 炮5平6
  车四平五 炮6平5
  车五平四 炮5平6
  车四平五 ……
  说明:红方平车有解照反照作用,黑方平炮亦然,双方不变,可判和局。
 
  8. 二照一还照,长照者作负。(如图五)
  着法红先(图五)
  兵四平五 卒6平5
  兵五平四 卒5平6
  兵四平五 卒6平5
  兵五平四 ……
  说明:红方连续叫将,黑方则一照一闲,红方犯例而黑方不犯例,红方应变着,不变作负。
图五 图六
  9. 长杀作和。一方步步催杀,另一方无论有无其他子力可以化解,抑或仅能走动将帅引避,均作为和局。(如图六、七、八、九)
  着法红先(图六)
  车二平三 象7进9
  车三平二 象9退7
  车二平三 象7进9
  车三平二 象9退7
  车二平三 ……
 
  着法红先(图七)
  马六进七 将6进1
  马七退六 将6退1
  马六进七 将6进1
  马七退六 ……
图七 图八
  着法红先(图八)
  炮七平三 炮3平7
  炮三平七 炮7平3
  炮七平二 炮3平8
  炮二平八 ……
  说明:上述三图:红方虽步步催杀,但并非叫将即行夺帅,形势与“长照”之性质不同,双方不变,应判和局。
 
  着法红先(图九)
  炮七平五 炮6平5
  炮五平二 炮5平8
  炮二平五 炮8平5
  炮五平二 炮5平8
  炮二平五 ……
  说明:红炮平二固属催杀,而平中炮,亦有兵四进一,将5平6,兵三平四,将6平5,兵四平五,将5平6,兵五平四之连杀伏着。此例属一步暗杀,一步明杀,应判和局。
图九 图十
  10. 解杀反杀作和。一方步步催杀,一方步步解杀反杀,如双方不变,可判和局。(如图十)
  着法红先(图十)
  兵五平四 将6平5
  帅五平四 卒5平6
  兵四平五 将5平6
  帅四平五 卒6平5
  兵五平四 ……
  说明:红方平帅,黑方平卒,均属互有解杀反杀之着,双方不变,应判和局。
 
  11. 一照一杀作和。(如图十一、十二)
  着法红先(图十一)
  车四平二 将5平6
  车二平四 将6平5
  车四平二 将5平6
  车二平四 ……
  说明:长杀既和,一照一杀当应判为和局。
图十一 图十二
  着法红先(图十二)
  炮四平五 将5平6
  炮五平四 将6平5
  炮四平五 将5平6
  炮五平四 将6平5
  炮四平五 ……
  说明:红方一照之后平中炮,伏有车七平五,士4进5,车七进二,炮4退2,车七平六,将5平4,马七进八,将4平5,马八退六,将5平6,炮五平四,士5进6,兵四进一连照杀;此例属于一照一暗杀,亦判和局。
 
  12. 一照一捉或多照一捉均作和局。(如图十三)
  着法红先(图十三)
  车二进三 将6进1
  车二退九 炮9退5
  车二进八 将6退1
  车二退三 炮9退2
  车二进四 将6进1
  车二退二 炮9进4
  车二进一 将6退1
  车二进一 将6进1
  车二退六 ……
  说明:红车一照或多照之后继续捉子,黑炮虽属无根,但非长捉,可判和局。
图十三 图十四
  13. 一照一闲、一照一要抽吃均作和局。(如图十四、十五、十六)
  着法红先(图十四)
  车七进一 士5退4
  车七退一 士4进5
  车七进一 士5退4
  车七退一 士4进5
  车七进一 ……
  说明:红方进车照后,退车并未叫将,虽然伏有进炮照再进车照,退车抽子这作用,但此乃停着,一照一杀既和,一照一闲更应判为和局。
 
  着法红先(图十五)
  车八退一 将5退1
  车八进一 将5进1
  车八退一 将5退1
  车八进一 ……
  说明:红方退车照后再进车,意图借车使炮抽吃,虽属一照一要抽子,因非长照或长捉,双方不变可判和局。
图十五 图十六
  着法红先(图十六)
  车七进四 将4进1
  车七退四 将4退1
  车七进四 将4进1
  车七退四 ……
  说明:红方一照之后退车,意图平车照,待黑上士后再平车抽车或抽马,虽属一照一威胁黑方,但既非长照,又非长捉,应作为和局。
 
  14. 一捉一要抽吃判和局。(如图十七)
  着法红先(图十七)
  车六平二 将5退1
  车二平六 将5进1
  车六平二 将5退1
  车二平六 将5进1
  车六平二 ……
  说明:红方为解救边马,一步平车捉马,一步平车企图抽吃黑马,属于一捉一要抽吃,判为和局。
图十七 图十八
  15. 单炮或双炮不能长捉一车,捉有根车亦不能长捉之,就算车方连续两着均反捉无根子,炮亦不能长捉该两步。(如图十八至二十五)
  着法红先(图十八)
  炮四退一 前车进2
  炮四退二 前车退2
  炮四进二 前车进2
  炮四退二 前车退2
  炮四进二 ……
  说明:红炮长捉有根车作负。
 
  着法红先(图十九)
  炮二退一 车4退2
  炮二进二 车4进2
  炮二退一 车4退2
  炮二进二 ……
  说明:红炮连续两着捉黑车,黑车一着属有根,一着又反捉红炮,如此情况应分析何者犯例,黑方一步闲着一步捉炮并未触犯棋规,而红方长捉黑车是长捉,红不变作负。
图十九 图二十
  着法红先(图二十)
  炮二进一 车4进2
  炮二退二 车4退2
  炮二进二 车4进2
  炮二退二 车4退2
  炮二进二 ……
  说明:红炮步步捉车,黑车每着亦反捉红马炮,看来是二捉二还捉,但红炮是长捉黑车,棋例绝不许可,而黑车是一子分捉两子,在棋例上许可,故黑方并不犯例,红方犯例,红不变作负。
 
  着法红先(图二十一)
  马五进六 车3进1
  炮二退一 炮7进1
  仕五进六 炮7进1
  仕六退五 炮7退1
  仕五进六 炮7进1
  仕六退五 ……
  说明:红炮利用上下仕长捉黑有根车,不变作负。
图二十一 图二十二
  着法红先(图二十二)
  炮八退一 车6退1
  炮八进一 车6进1
  炮八退一 车6退1
  炮八进一 车6进1
  炮八退一 ……
 
  着法红先(图二十三)
  炮五平七 车3平4
  炮七平六 车4平3
  炮六平七 象5进3
  相七退九 象3退5
  相九进七 车3平4
  炮七平六 车4平3
  炮六平七 ……
  说明:上两图红炮长捉黑车,虽然去车后仍要失回一车,但当前情况是红炮着着打车,红方犯例,不变作负。
图二十三 图二十四
  着法红先(图二十四)
  炮二进四 车4进3
  炮四进一 车4进2
  炮二退五 车4退5
  炮四进三 车4进3
  炮二进二 车4进2
  炮四退五 ……
  说明:红双炮轮回长捉黑车,而黑车每着均反捉红马或过河兵(亦即每着均反捉子),看来是双方互捉之情势,但棋例允许一子分捉两子或多子,而禁止两子或多子长捉一子,故红方不变作负。
 
  着法红先(图二十五)
  炮二进四 车4进3
  炮四进一 车4进2
  炮四退二 车4退2
  炮二退三 车4退3
  炮四进五 ……
  说明:此图黑车虽属有根,但与上图性质相同,红方不变作负。
图二十五 图二十六
  16. 单炮分别轮回长捉两车作和,两炮分别轮回长捉两车亦作和局。(如图二十六、二十七、二十八)
  着法红先(图二十六)
  炮二平一 车9平8
  炮一平九 车1平2
  炮九平二 车8平9
  炮二平八 车2平1
  炮八平一 ……
 
  着法红先(图二十七)
  炮四进一 车2进2
  炮四进三 车4进3
  炮四退五 车2退5
  炮四进二 车4进2
  炮四进三 ……
  说明:上述两图红方均为炮轮回分捉黑双车,虽黑车均属无根子,但棋例允许一子可以轮回长捉两子或多子,故并无违例,不变可判和局。
图二十七 图二十八
  着法红先(图二十八)
  炮四进一 车2退3
  炮二退一 车4退4
  炮四进二 车4进2
  炮二进二 车4进2
  炮二进三 车2进3
  炮四退四 车4退4
  炮二退三 车2退3
  炮四进四 车4进4
  炮二进三 ……
  说明:红双炮轮回分捉黑双车,并非两子长捉一子,及一子长捉一子,故双方不变作和。
 
  17. 车可长捉有根炮,如炮一着有根,一着无根,车仍可长捉该两步。(如图二十九、三十、三十一)
  着法红先(图二十九)
  车一平二 炮8平9
  车二平一 炮9平8
  车一平二 炮8平9
  车二平一 炮9平8
  车一平二 ……
图二十九 图三十
  着法红先(图三十)
  车四平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 ……
  说明:上述两图红车长捉黑有根炮,双方不变作和。
 
  着法红先(图三十一)
  车二平一 炮9平8
  车一平二 炮8平9
  车二平一 炮9平8
  车一平二 炮8平9
  车二平一 ……
  说明:黑炮长杀并未犯例,而红车一步捉有根子,一步捉无根子亦未犯例,故双方不变作和。
图三十一 图三十二
  18. 车捉无根炮,无论炮是否长杀,或有一照,或一照一反捉,均不能长捉之,就算炮方连续两着均反捉别两子,车亦不能长捉之。(如图三十二至三十八)
  着法红先(图三十二)
  车八平九 炮1平5
  车九平五 炮5平1
  车五平九 炮1平5
  车九平五 炮5平1
  车五平九 ……
 
  着法红先(图三十三)
  车二平一 炮9平8
  车一平二 炮8平9
  车二平一 炮9平8
  车一平二 ……
  说明:上述两图红车长捉黑无根炮犯例,不变作负。
图三十三 图三十四
  着法红先(图三十四)
  车三平二 炮8平3
  车二平七 炮3平8
  车七平二 炮8平3
  车二平七 炮3平8
  车七平二 ……
 
  着法红先(图三十五)
  车六平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 ……
  说明:以上两图黑方长杀并未犯例,红车长捉犯例,红不变作负。
图三十五 图三十六
  着法红先(图三十六)
  车二平七 炮3平7
  车七平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 炮7平3
  车三平七 ……
  说明:黑炮分捉红双马并不犯例,而红车长捉黑炮犯例,红方不变作负。
 
  着法红先(图三十七)
  车八进一 炮1进1
  车八退一 炮1退1
  车八进一 炮1进1
  车八退一 炮1退1
  车八进一 ……
  说明:黑炮一照一捉马并不犯例,红车长捉黑炮犯例,红方不变作负。
图三十七 图三十八
  着法红先(图三十八)
  车一平七 炮3平8
  车七平二 炮8平3
  车二平七 炮3平8
  车七平二 炮8平3
  车二平七 ……
  说明:黑炮一杀一捉并未犯例,红车长捉黑炮犯例,红不变作负。
 
  19. 车被马牵制不能移动时,无论马是否是有根,均不能以任何子长捉车,否则判为负局。(如图三十九、四十、四十一)
  着法红先(图三十九)
  车八进二 士6进5
  车八退三 士5退6
  车八进三 士6进5
  车八退二 士5退6
  车八进二 ……
图三十九 图四十
  着法红先(图四十)
  炮八退一 士5退6
  炮八退一 士6进5
  炮八进一 士5退6
  炮八退五 士6进5
  炮八进五 ……
 
  着法红先(图四十一)
  马九进八 士6进5
  马八退七 士5退6
  马七进六 士6进5
  马六退七 士5退6
  马七进八 ……
  说明:上述三图虽然红马无根,但黑车不动,不算长捉红马,而红方每着均利用车炮或马后炮长捉黑车,触犯长捉一子之禁例,故应红方变着,不变作负。
图四十一 图四十二
  20. 炮马不能分别长捉一车,无论车是否有根,又或是否反捉一步或两步,炮马方亦不能长捉之,双马分捉一车亦然,不变作负。(如图四十二、四十三、四十四)
  着法红先(图四十二)
  车三平四 马7进8
  车四平三 马8退7
  车三平四 马7进8
  车四平三 马8退7
  ……
  说明:红车一捉一闲未有犯例,而黑马炮长捉红车犯例,黑方不变作负。
 
  着法红先(图四十三)
  车四平三 马8退7
  车三平四 马7进8
  车四平三 马8退7
  车三平四 马7进8
  车四平三 马8退7
  ……
  说明:红车分捉两子并不犯例,黑马炮长捉红车犯例,黑方不变作负。
图四十三 图四十四
  着法红先(图四十四)
  车四平三 马8退7
  车三平四 马7进8
  车四平三 马8退7
  车三平四 马7进8
  ……
  说明:此图红车仅一着捉炮,黑方不得藉口右马被捉而长捉红车,黑方不变作负。
 
  21. 马长捉车,车仅反捉一着,则无论车是否有根,马方亦不能长捉之,不变作负。(如图四十五、四十六、四十七)
  着法红先(图四十五)
  马四进三 车5退1
  马三进四 车5进1
  马四退三 车5退1
  马三退四 车5退1
  马四进三 ……
  说明:红马长捉黑车犯例,黑车一捉一闲并未犯例,红方不变作负。
图四十五 图四十六
  着法红先(图四十六)
  车七进二 马1进2
  车七退一 马2退1
  车七进一 马1进2
  车七退一 马2退1
  车七进一 马1进2
  ……
 
  着法红先(图四十七)
  马一进三 车8平7
  马三退一 车7平8
  马一进三 车8平7
  马三退一 车7平8
  马一进三 ……
  说明:以上两图均是两捉一还捉,车方一捉一闲,马方虽被迫长捉车,但仍属犯例,不变作负。
图四十七 图四十八
  22. 车马如循环长捉作和。(如图四十八)
  着法红先(图四十八)
  车八进一 马4进3
  车八平七 马3退5
  车七退一 马5退4
  车七平六 马4进6
  车六进一 马6进5
  车六平五 马5退3
  车五退一 马3退4
  车五平六 ……
  说明:红黑互相循环捉子,均是长捉犯例,双方不变作和。
 
  23. 车长捉马,而马仅反捉一着,或仅有一照,或一照一反捉他子,车方均不能长捉之。(如图四十九、五十)
  着法红先(图四十九)
  车七退一 马2进1
  车七退二 马1退2
  车七进二 马2进1
  车七退二 马1退2
  车七进二 ……
  说明:黑马一捉一闲并未犯例,红车长捉犯例,红方不变作负。
图四十九 图五十
  着法红先(图五十)
  车六进二 马2进3
  车六退二 马3退2
  车六进二 马2进3
  车六退二 马3退2
  车六进二 ……
  说明:黑马一照一捉或分捉两子并未犯例,红车长捉黑马犯例,红不变作负。
 
  24. 捉同类子:
  车捉车:如双方均未受牵制互能去子者,则视为长献,不变作和;如一方受牵制不能去子时,对方不能长捉之。
  炮捉炮:如双方均未受牵制互能去子者,则视为长献,不变作和;如一方受牵制不能去子时,则对方不能长捉之。
  马捉马:如双方均为活马,则视为长献,如一方被绊脚不能反吃,则对方不能长捉之。(如图五十一至五十五)
  着法红先(图五十一)
  车三平一 车9平8
  车一平二 车8平7
  车二平三 车7平8
  车三平二 车8平9
  车二平一 车9平7
  车一平三 ……
图五十一 图五十二
  着法红先(图五十二)
  车八进二 车5进3
  车八退三 车5退2
  车八进二 车5进2
  车八退二 车5退1
  车八进一 ……
  说明:以上两图红车长献,黑车并未受牵制,盖因情势不能去子而已,双方不变作为和局。
 
  着法红先(图五十三)
  炮三平八 炮2平3
  炮八平七 炮3平2
  炮七平八 炮2平3
  炮八平七 炮3平2
  炮七平八 ……
  说明:黑炮受牵制不能离线去了,红方不得藉口长杀而长捉黑炮,红方不变作负。
图五十三 图五十四
  着法红先(图五十四)
  炮七平二 炮8平7
  炮二平三 炮7平8
  炮三平三 炮8平7
  炮二平三 炮7平8
  炮三平二 ……
  说明:黑炮虽受牵制,但一步有根,红炮不算长捉,不变作和。
 
  着法红先(图五十五)
  马二进四 马7进9
  马四退二 马9退7
  马二进四 马7进9
  马四退二 马9退7
  ……
  说明:黑马被绊脚不能去红马,形势为红单方面捉子,红方不变作负。
图五十五 图五十六
  25. 炮利用别子为炮台捉对方无根之马、士、象、过河兵卒时,虽敌子不动,而双方仅移动炮台,仍作为长捉,不变作负。如长捉未渡河兵卒则可以作和。(如图五十六至六十)
  着法红先(图五十六)
  兵一平二 炮5平8
  兵二平三 炮8平7
  兵三平二 炮7平8
  兵二平三 炮8平5
  兵三平二 ……
  说明:黑马无根,红炮变换炮台长捉犯例,不变作负。
 
  着法红先(图五十七)
  炮三平四 炮9平6
  仕四退五 炮6平8
  仕五进四 炮8平6
  仕四退五 炮6平8
  仕五进四 炮8平6
  仕四退五 炮6平8
  仕五进四 ……
图五十七 图五十八
  着法红先(图五十八)
  炮四平三 炮7平6
  相一进三 炮6平7
  相三退一 炮7平8
  相五进三 炮8平7
  相三退五 ……
  说明:以上两图:红炮利用变换炮台,长捉黑方士、象犯例,不变作负。
 
  着法红先(图五十九)
  相三进一 炮7平9
  相一进三 炮9平6
  相三退一 炮6平9
  相一进三 炮9平6
  相三退一 ……
  说明:黑过河卒无根,红炮变换炮台长捉黑已渡河卒犯例,不变作负。
图五十九 图六十
  着法红先(图六十)
  相三进一 炮7平9
  相一进三 炮9平6
  相三退一 炮6平9
  相一进三 炮9平6
  相三退一 ……
  说明:黑卒虽无根,但尚未渡河,红炮可变换炮台长捉之,双方不变作和。
 
  26. 炮利用别子为炮台捉对方之车(有根或无根车均同),虽敌车不动,双方仅移动炮台,仍视为长捉,不变作负。(如图六十一、六十二)
  着法红先(图六十一)
  炮二退七 马9进7
  相五进三 马7进5
  相三进五 马5退7
  相五退三 马7退6
  相三进五 ……
图六十一 图六十二
  着法红先(图六十二)
  炮一退一 炮8退1
  仕五退六 炮8进1
  仕六进五 炮8退1
  仕五退六 炮8进1
  仕六进五 ……
  说明:以上两图:红炮利用上落仕相长捉黑车犯例,红方不变作负。
 
  27. 车被炮牵制不能离线时,车在该线移动不作捉子论,如以车捉之,不视为献着,不得长捉;如其中一步有根,则该着不作为捉子,如以马或炮捉之,则无论车是否有根,均不能长捉。(如图六十三至六十六)
  着法红先(图六十三)
  炮八进三 车5进1
  炮八进一 车5退1
  炮八退二 车5进2
  炮八进三 车5退3
  炮八退一 车5进1
  ……
  说明:黑车被牵制不能离线,不能以黑车长捉炮视之,双方不变可成和局。
图六十三 图六十四
  着法红先(图六十四)
  车八进四 车5进4
  车八退四 车5退1
  车八进一 车5进1
  车八退一 车5退1
  车八进一 ……
 
  着法红先(图六十五)
  车二进二 车6进1
  车二退一 车6进1
  车二退一 车6退1
  车二进一 车6进1
  车二退一 ……
  说明:以上两图黑车被红炮所缚,未能离线去子,红车进退长捉犯例,不变作负。
图六十五 图六十六
  着法红先(图六十六)
  车三平二 车8平7
  车二平三 车7平8
  车三平二 车8平7
  车二平三 车7平8
  车三平二 ……
  说明:黑车一步有根,一步无根,红车不算长捉,双方不变作和。
 
  28. 将帅长捉子作和。若其中一步联合其他子长捉亦作和局。(如图六十七、六十八)
  着法红先(图六十七)
  帅六平五 炮5平6
  帅五平四 炮6平5
  帅四平五 炮5平6
  帅五平四 ……
  说明:红帅长捉黑炮并未犯例,双方不变作和。
图六十七 图六十八
  着法红先(图六十八)
  帅四平五 卒5平6
  帅五平四 卒6平5
  帅四平五 卒5平6
  帅五平四 ……
  说明:红帅联合一马长捉黑卒并未犯例,双方不变作和。
 
  29. 兵卒长捉子作和。两兵卒或数兵卒联合捉一子或多子亦作和。若其中一步联合车或马或炮长捉一子亦作和局。(如图六十九、七十)
  着法红先(图六十九)
  兵二平一 炮9平8
  兵一平二 炮8平9
  兵二平一 炮9平8
  兵一平二 ……
  说明:兵卒长捉子并未犯例,双方不变作和。
图六十九 图七十
  着法红先(图七十)
  兵二平三 马7退8
  兵三平二 马8进7
  兵二平三 马7退8
  兵三平二 马8进7
  兵二平三 ……
  说明:红兵联合红炮长捉黑马,不算犯例,双方不变作和。
  附注:上图红如另有三路炮,则红方应变,不变作负。
 
  30. 将帅或兵卒若每步都联合其他子长捉一子仍作负局。(如图七十一、七十二、七十三)
  着法红先(图七十一)
  帅六平五 卒5平4
  帅五平六 卒4平5
  帅六平五 卒5平4
  帅五平六 卒4平5
  帅六平五 ……
  说明:红帅长捉黑卒时双马亦同时长捉黑卒犯例,红不变作负。
图七十一 图七十二
  着法红先(图七十二)
  兵七平八 炮2平3
  兵八平七 炮3平2
  兵七平八 炮2平3
  兵八平七 炮3平2
  兵七平八 ……
  说明:红兵长捉黑炮时,双马亦同时长中黑炮犯例,红不变作负。
 
  着法红先(图七十三)
  兵九平八 车2平1
  兵八平九 车1平2
  兵九平八 车2平1
  兵八平九 车1平2
  兵九平八 ……
  说明:红兵长捉黑车时,双炮亦同时长捉黑车犯例,红方不变作负。
图七十三 图七十四
  31. 车不能长捉已渡河兵卒,无论该兵卒是否连续反捉子,车方必须变着,否则作负。(如图七十四、七十五)
  着法红先(图七十四)
  车四平五 卒5平6
  车五平四 卒6平5
  车四平五 卒5平4
  车五平六 卒4平5
  车六平五 ……
  说明:红车不得藉口保护己马而长捉黑无根卒,如不变作负。
 
  着法红先(图七十五)
  车六平五 卒5平4
  车五平六 卒4平5
  车六平五 卒5平4
  车五平六 卒4平5
  车六平五 ……
  说明:黑卒长捉红炮并未犯例,红车长捉黑卒犯例,应由红变,不变作负。
图七十五 图七十六
  32. 一子轮捉两子或多子作和。两子分别轮捉两子或多子亦作和局。(如图七十六至八十)
  着法红先(图七十六)
  车八平七 马3进2
  车七平八 马2退3
  车八平二 炮8平9
  车二平七 马3进2
  车七平八 马2退3
  车八平一 ……
 
  着法红先(图七十七)
  车一平二 卒8平7
  车二平三 卒7平8
  车三平八 卒2平3
  车八平七 卒3平2
  车八平二 ……
图七十七 图七十八
  着法红先(图七十八)
  车二平七 马3进1
  车七平五 炮5平6
  车五平四 炮6平5
  车四平三 卒7闰8
  车三平九 马1退3
  车九平七 马3进1
  车七平五 ……
  说明:上述三图:红车分别轮捉两子或多子均不犯例,双方不变作和。
 
  着法红先(图七十九)
  炮七进一 车4退2
  炮七退二 车4进2
  炮七进二 车4退2
  炮七退二 车4进2
  炮七进二 ……
  说明:红炮分打两卒并未犯例,黑车长捉红炮犯例,应由黑变,不变作负。
图七十九 图八十
  着法红先(图八十)
  车一平二 炮8平9
  车八平九 炮1平2
  车二平一 炮9平8
  车九平八 炮2平1
  ……
  说明:红双车分捉黑双炮并不犯例,双方不变作和。
 
  33. 两子或多子轮捉一子作负。(如图八十一、八十二)
  着法红先(图八十一)
  车二进一 炮9退2
  车三进一 炮9进1
  车二进一 炮9进1
  车三退二 炮9退2
  车二进一 ……
图八十一 图八十二
  着法红先(图八十二)
  马七退五 卒5平4
  马五进七 卒4平5
  马七退五 卒5平4
  马五进七 卒4平5
  马七退五 ……
  说明:上述两图均属两子长捉一子犯例,红方不变作负。
 
  34. 有根子被捉时,如其根受牵制失去保护力者(统称假根),则不能长捉之。(如图八十三、八十四、八十五)
  着法红先(图八十三)
  车六平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 炮7平3
  车三平七 炮3平7
  车七平三 炮7平3
  ……
  说明:黑方中象被牵制,黑炮虽长杀,并未犯例,红车长捉假根子犯例,红方不变作负。
图八十三 图八十四
  着法红先(图八十四)
  车二平三 炮7平8
  车三平二 炮8平7
  车二平三 炮7平8
  车三平二 炮8平7
  车二平三 ……
 
  着法红先(图八十五)
  车三退一 炮6退2
  车三进二 炮6进2
  车三退二 炮6进2
  车三退二 炮6退2
  车三进二 ……
  说明:以上两图,红车长捉假根子,不变作负。
图八十五 图八十六
  35. 两子或多子劫一子时,如该子为“真根子”,不作长捉论,双方不变,可成和局。(如图八十六至八十九)
  着法红先(图八十六)
  车二进二 炮9进2
  车二退二 炮9进1
  车二退一 炮9退1
  车三进一 炮9退2
  车二进二 ……
 
  着法红先(图八十七)
  车七退一 炮5退1
  车七进一 炮5进1
  车七退一 炮5退1
  车七进一 炮5进1
  车七退一 ……
  说明:以上两图红双车长劫黑有根炮,并未犯例,双方不变作和。
图八十七 图八十八
  着法红先(图八十八)
  车四进三 炮9进1
  车四退一 炮9进1
  车四退一 炮9退2
  车四进二 炮9进1
  炮四退一 ……
  说明:红方双车炮长劫黑方有根炮,并未犯例,双方不变作和。
 
  着法红先(图八十九)
  炮六平七 马3退1
  车七平九 马1进3
  车九平七 马3退1
  车七平九 马1进3
  车九平七 ……
  说明:红方车双炮长劫黑方有根马,并未犯例,双方不变作和。
图八十九 图九十
  36. 捉两步而其中一步兼兑者仍作长捉,长捉兼长兑者也作长捉论。(如图九十至九十三)
  着法红先(图九十)
  车二平九 炮1平2
  车九平八 炮2平1
  车八平九 炮1平2
  车九平八 炮2平1
  车八平九 ……
  说明:红车一步捉炮,一步捉炮兼邀兑,仍属长捉犯例,不变作负。
 
  着法红先(图九十一)
  车八平九 炮1平2
  车九平八 炮2平1
  车八平九 炮1平2
  车九平八 炮2平1
  车八平九 ……
  说明:红车长捉黑炮兼邀兑,仍属长捉犯例,不变作负。
图九十一 图九十二
  着法红先(图九十二)
  车五平六 车4平5
  车六平五 车5平4
  车五平六 车4平5
  车六平五 车5平4
  车五平六 ……
 
  着法红先(图九十三)
  车七平八 车2平3
  车八平七 车3平2
  车七平八 车2平3
  车八平七 车3平2
  车七平八 ……
  说明:以上两图红车虽长邀兑黑车,但另有其他子长捉黑车犯例,红方不变作负。
图九十三 图九十四
  37. 凡甲方车帅被乙方车炮联合控制时,甲方以马或炮长捉乙方该车仍视为长捉,不变作负。(如图九十四至九十六)
  着法红先(图九十四)
  马四退二 车6平7
  马二进四 车7平6
  马四退二 车6平7
  马二进四 车7平6
  马四退二 ……
 
  着法红先(图九十五)
  马四退二 车8平7
  马二进四 车7平8
  马四进二 车8平7
  马二退一 车7平8
  马一进二 ……
  说明:以上两图红方迫走进退马长捉黑车,仍属犯例,不变作负。
图九十五 图九十六
  着法红先(图九十六)
  炮九退六 车6退1
  炮九进一 车6退1
  炮九进一 车6进2
  炮九退二 车6退1
  炮九进一 ……
  说明:红炮步步打车犯例,不变作负。
 
  38. 长要抽吃作和。(如图九十七、九十八)
  着法红先(图九十七)
  炮九退一 将6退1
  炮九进一 将6进1
  炮九退一 将6退1
  炮九进一 ……
图九十七 图九十八
  着法红先(图九十八)
  车一平二 炮9平8
  车二平三 炮8平7
  车三平一 炮7平9
  车一平二 炮9平8
  车二平一 ……
  说明:以上两图红方长要抽吃,并未犯例,双方不变作和。
 
  39. 长拦作和。(如图九十九、一○○)
  着法红先(图九十九)
  炮二平一 炮9平8
  炮一平二 炮8平9
  炮二平一 炮9平8
  炮一平二 炮8平9
  炮二平一 ……
  说明:黑炮长杀,红炮长拦,双方均未犯例,不变作和。
图九十九 图一○○
  着法红先(图一○○)
  车二平四 炮8平6
  车四平一 炮6平9
  车一平八 炮1平2
  车八平三 炮9平7
  车三平四 炮7平6
  ……
  说明:此图双方均未犯例,不变作和。
 
  40. 长兑长献均作和。(如图一○一至一○四)
  着法红先(图一○一)
  前车进一 车1进3
  前车退三 车1退2
  前车进二 车1退3
  前车进三 车1进2
  前车退二 ……
  说明:红车步步长献迫兑,因黑车并未受牵制,故可成和局。
图一○一 图一○二
  着法红先(图一○二)
  车七平三 车6平7
  车三平二 车7平8
  车二平四 车8平6
  车四平一 车6平9
  车一平二 车9平8
  ……
 
  着法红先(图一○三)
  车八退三 车4退1
  车八进一 车4退2
  车八进二 车4进3
  车八退三 ……
  说明:以上两图双方均未犯例,不变作和。
图一○三 图一○四
  着法红先(图一○四)
  兵七平八 车2平3
  兵八平七 车3平2
  兵七平八 车2平3
  兵八平七 车3平2
  兵七平八 ……
  说明:黑车长杀,红兵长献,均未犯例,双方不变作和。
 
  () 长捉举例
  着法红先(图一○五)
  兵七平六 象1进3
  兵六平七 象3退1
  兵七平八 象5进3
  兵八平七 象3退5
  兵七平六 ……
  说明:红车利用过河兵移动,使黑炮失去炮台不能保马,红车等于长捉黑无根马,不变作负。
图一○五 图一○六
  非长捉举例
  着法红先(图一○六)
  车二进一 炮8进1
  车二退一 炮8退1
  车二进一 炮8进1
  车二退一 炮8退1
  车二进一 ……
  说明:红进退车似每着均捉黑炮,但黑炮既不逃避,亦无别子保护之,红车不算长捉炮,不变作和。
 
  互相长捉举例
  着法红先(图一○七)
  车四退二 士4进5
  车四进二 士5退4
  车六退四 士4进5
  车六进四 士5退4
  车四退二 士4进5
  车四进二 士5退4
  车六退四 士4进5
  ……
  说明:红退四路车时以六路车捉黑9路炮,再进四路车时,亦以该车捉黑炮,故红方属于两子长捉一子,而黑方每次上士退士均以9路炮长捉红六路车,故亦属于长捉(无论退四线车或六线车情况相同)。故既然两方均属长捉犯例,双方不变便成和局。
 
图一○七  
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